日前,游戏渠道销售怎么找客户的话题受人关注,并且与之相关的游戏渠道销售怎么找客户聊天同样热度很高。今天,康晓百科便跟大家说一说这方面的相关话题。
导读目录:
手游推广拉人方法?
3、现在新游戏很多,如果试玩新游戏,或者到达固定等级、战斗力有什么奖励的话,会更加吸引人。
4、可以先鼓动身边的人,如果身边的人和你一样喜欢玩游戏的话,就拉他们和你一起来体验一下。
5、还可以寻找各个网吧来进行合作,主推这个游戏,放在显眼的位置,对活动重点说明等等。
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怎么才能做好一个游戏主播,吸引更多的人气呢?
如果你并不擅长幽默方面。你就要拥有好技术。当然幽默一点是更好的。而且不要只是一个英雄技术比较好,要成为全能主播。你懂的一定要比观众多。攻略也一定要会,还有什么英雄的铭文和出装啊?你都要知道。还有最重要的,不要说脏话。要创造一个良好的游戏环境。让别人知道你是一个文明的主播,你的人气才会大涨。如果不文明会可能会让大量观众来喷你,甚至还会引发王者荣耀官方来封你的号。你的名声也就坏了。你也要知道直播是为了让观众开心,而不是自己去追求钱。这一点可以向张大仙学学。而且尽量拥有自己最擅长的英雄。或者有一个国服啦,省服之类的。这样就可以成为一个好主播。
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手游的游戏推广渠道有哪些?
之一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式1、业内公司:第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手手机厂商市场:小米、三星、华为、htc运营商电子市场:电信、联通、移动互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云2、计费成本:CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等CPA:2-8元不等CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等3、优势:用户质量高、量大4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本更高,用户质量判断比较复杂1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元3、优势:导量快,成本适中,4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等2、优势:量大,成本低3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低1、计费成本:cpa激活成本2元2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作1、付费方式:按照上榜天数付费2、优势:量大成本低,用户质量好3、劣势:风险与下架并存第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久1、业内公司:解决网、手机猪2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙3、优势:排名上升快,下载量迅速增加4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减1、业内公司:金山,91,网易,2、优势:以量换量,效果显著3、劣势:量不稳定,维护成本高第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快4、劣势:推广成本高第十九:ios推广实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
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